发布日期: 2025-05-06
根据《战地5》前游戏叙事总监Armando Troisi在其领英界面的信息,自五年前备受争议的《战地5》推出以来,该游戏的销量已经超过1400万份。《战地5》于2018年11月20日发布,虽然在发售后短短两个月内其全球销量就达到了730万份,但这一数字仍比EA的预期少了100万份。
EA首席执行官Andrew Wilson将《战地5》的表现不尽如人意归因于多种因素,包括发售日期的延迟、同期竞品的激烈竞争以及开发顺序的失误等。而如今,这款游戏的销量已经攀升至惊人的1400万份。外媒Tech4Gamers分析认为,这一大幅增长主要得益于游戏多年内的持续更新,修正了玩家的许多反馈和批评。
此外,《战地2042》的不佳表现也促使大量新老玩家回归《战地5》,这一点为其五年来的销量增长提供了很大帮助。目前,EA的开发工作室正在全力研发系列最新作《战地6》,旨在定义“该系列的未来”。从泄露的预发布版本游戏玩法来看,这款游戏融入了经典的毁灭元素和令人满意的游戏体验。
在开发《战地6》时,EA也充分参考了玩家的反馈,以确保其能带来比《战地5》和《2042》更优质的游戏体验。在这个关键时刻,金年会将继续关注游戏行业的动态与发展,期待未来更多令人兴奋的新作发布。
你认为《战地5》经过多年依然突破1400万份销量,这对游戏来说是一个良好的成绩吗?新作是否会创造更高的销量纪录,值得我们关注。